第659章 高位使徒
烽火城,议事大厅二楼。
意识切换回本体的林烽,指尖轻点,唤出了领地核心。
建立净土这种操作,只能在烽火城的主核心进行,函谷关的核心没有这个权限。
暗金色的光芒从核心中缓缓溢出,将整个房间染上了一层温暖的色调。
林烽静静地看着那团暗金光芒,呼吸微微放缓。
哪怕早有心理准备,真到了这一刻,他心里还是升起一丝期待。
高位使徒,乃至上位使徒的力量,究竟是什么样的?
他从异次元空间取出三枚完整的位面之心和一颗破碎的位面之心。
三枚完整的位面之心呈暗金色,内部有金色光点缓缓流转。
破碎的那颗稍小一圈,边缘有几道细密裂纹,金光从裂纹中透出,忽明忽暗。
他将四枚位面之心逐一纳入领地核心。
每纳入一颗,他就感受到身体的力量往上攀升一截,系统提示接连响起。
【纳入完整位面之心,等级提升1级。】
……
当最后一颗纳入后,一道系统提示浮现。
【叮!您的属性增幅已达到1000%上限,无法再通过位面之心继续提升。】
【您的等级提升至58级,已晋级高位使徒。】
力量涌入四肢百骸,像一股暖流从丹田出发,流过每一条经脉,最后沉入骨骼深处。
高位使徒的能力随之涌入他的脑海。
【高位使徒】
生命值:+30000。
第一形态·圣权之躯·进阶(被动·常驻)
圣权之力流转全身,无论敌人攻击身体任何部位,均以全身总防御力进行伤害计算。
受到的远程伤害减免50%,近战伤害减免25%,对天命觉醒斩杀伤害额外豁免70%。
在此形态下,自身受到的治疗效果提升25%。
第二形态·圣权之域·进阶(主动·展开后常驻)
以持有者为中心,圣权领域向外扩张,最大半径五里,可自主收缩。
领域内,所有没有圣权领域的单位,其三维属性的固定增幅部分被强制各扣除50%,且所有非固定来源的增幅效果全部失效。
同时,领域内所有友方单位获得以下增益:防御力提升30%,生命值+1000,所有控制效果持续时间缩短50%。
第三形态·圣权裁决(主动·冷却30分钟)
持有者将圣权之力凝聚于一击之中,对领域内所有敌人造成一次无法闪避、无法格挡的圣权伤害,伤害值等于持有者最大生命值的10%。
限制:可被生命实体完全遮蔽,遮挡者必须将身后的人完全挡住,不得有任何部位暴露,只有完全遮蔽者才能免伤。
注:圣权伤害每三十分钟对同一目标只能触发一次。
第四形态·伪装形态(主动·可切换)
可将自身伪装为54级下位使徒的状态。
伪装期间,气息、光环、领域范围及所有被动防御效果全部降至下位使徒水平。
任何探测技能反馈均为“下位使徒”,伪装期间的圣权领域下降为初级。
林烽感受着体内翻涌的力量,沉默了几息。
强大。
太强了。
生命值简单粗暴地增加了两万,下位使徒的两个形态全面进阶,还多了一个圣权裁决。
他的生命值已经突破四万,也就是说,半径五里之内,所有生命值低于四千的单位,都会被这一击直接斩杀。
唯一的弊病是不分敌我,但他能清晰感受到,圣权裁决和圣权之域一样,可以自主收缩范围。
只要控制好半径,就能把影响限定在敌军身上。
既然高位使徒已经强到这种程度,那上位使徒……又会是什么样的存在?
想到这里,林烽心情大好,迫不及待地将两颗暗金能量晶石取出。
有了这个,就能将真字金色装备直接晋升为暗金装备。
他先取下头上的饮血金箍。
将暗金能量晶石贴近金箍,晶石中的能量纷纷涌入,像水流进干涸的河道。
当晶石能量耗尽化成粉末后,饮血金箍的品质已经跃升为暗金。
心念微动,属性展开。
【饮血金箍(暗金)】
部位:头部
装备要求:力量≥80
基础属性:防御力+300,力量+10
特效一·镇魂(被动):负面状态抗性增加35%。
特效二·噬血(被动):造成伤害的30%转化为自身生命值。
特效三·血魂净世(主动,冷却60秒)
激活后立即清除自身所有负面状态,并在接下来10秒内负面抗性临时提升20%。
不错。
镇魂和噬血全面加强,还多了一个血魂净世。
他快速计算了一下自己的负面抗性,英雄抗性50%+金色套装10%+镇魂的35%+艾尔德兰的挽歌的20%,总计115%。
看似无懈可击,但如果对方有削弱抗性的技能,还是有可能中招。
血魂净世不仅能清除负面状态,还能临时提升20%抗性,达到135%的恐怖数值。
有了这个,即使遇到类似梦魇终极恐惧那种需要100%抗性才能硬抗的大招,他也能正面接下。
他嘴角微微弯了一下,将饮血金箍重新戴回额头,又取出第二颗暗金能量晶石,贴近逐天战靴。
晶石能量涌入,战靴表面金色的纹路重新排列,鞋底那层若有若无的光晕变得更加凝实。
【逐天战靴(暗金)】
部位:足部
装备要求:敏捷≥80
基础属性:敏捷+10
特效一·流星(主动技能,冷却10秒)
向指定区域急速突进,拥有两种形态。
流星·坠击:若从空中向地面发动,落地时对半径20米内的所有敌人造成100%攻击力的伤害,并进行力量判定,力量小于持有者的敌人将被击飞1秒(无视格挡)。
流星·瞬闪:瞬间向视线范围内最远1000米的目标点进行空间跳跃,可用于跨越地形或快速突进。
特效二·踏风连击(被动技能)
每次使用位移技能,下一次普通攻击伤害提升50%。
若该次攻击被敌人格挡或闪避,则增伤效果保留至下次命中。
特效三·归途锚点(主动技能,冷却24小时)
可在位面任意位置设定一个不可见的空间锚点。
设定后,无论身处本位面何处,均可激活此技能瞬间传送回锚点位置。
锚点在同一时间只能存在一个,新锚点会覆盖旧锚点。
传送无视任何地形、结界,但无法跨越位面,也无法穿越由神器施展的结界。
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